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ポストコロナ社会において「オンライン」は必要不可欠なものとなった。これからどのようにオンラインと向き合うのか、各企業や団体の取り入れ方を学ぶ。
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国内最大級の商業リゾート施設「VISON(ヴィソン)」誕生。スーパーシティ構想も担う最先端テクノロジー活用
2021.05.27 -
1日にTwitter 30本。「狙い」「分類」「ジャンル」に分けた投稿術で8万フォロワーへ
2021.05.25 -
デザイン性の高い防災グッズに込められた『あなたの無事がいちばん大事』
2021.05.20 -
六甲山シェアオフィス「ROKKONOMAD(ロコノマド)」にみる、神戸市のクリエイティブ産業戦略とは?
2021.05.17 -
内向的だった人ほど評価される? オンライン採用とリアル採用の違いと対策
2021.05.11 -
オンラインを介した「バーチャルスポーツ」は、コロナ時代のコミュニティの場になるか?
2021.05.06 -
自らバズを狙わない。ユーザーが盛り上げてくれるInstagramのビジネス活用法
2021.04.30 -
「クリエイティブを仕事に」のきっかけは10代に訪れる。中高生向けクリエイティブスクール「GAKU」の狙い
2021.04.27 -
カスタマーサポートは「カスタマーケア」の時代へ。オンラインが変えた仕事の質
2021.04.22 -
家庭内で安心してランドセルを試して選ぶ。オンとオフをつなぐ「ランドセル試着アプリ」
2021.04.20 -
空間のすべてを3Dデジタル化!? 世界初の実験場「コモングラウンド・リビングラボ」とは?
2021.04.16 -
“密”を 逆手にとったオンライン演劇集団「劇団ノーミーツ」が描く未来のエンタメ
2021.04.09 -
ここ1年で受講者が10倍! 人気オンライン授業「カレー大學」で学べること
2021.03.31 -
「ポジティブな背徳感で、わたしを解放」の「昼ビ」。広告宣伝費0円でどこまで認知できるかの試み
2021.03.30 -
無人決済店舗「TOUCH TO GO」。最先端システムが目指すものは「母親でも使えるもの」
2021.03.23 -
「発想の自由を解放」まったく新しいIoT玩具「PLOCO」開発の軌跡
2021.03.18 -
YouTubeで成功しても会社員を続ける理由。これからの時代に求められる人物像
2021.03.11 -
「なつかしい日本の暮らし」を今の時代に再現するNIPPONIAのプロジェクト
2021.03.04
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